从动作到动画
把精灵图变成 GIF 动画
导入动作图,调整切分、速度和播放方式,在浏览器中导出透明 GIF。导入与导出免费;使用 AI 生成新的动作图按 Credits 计费。
动画预览
动作帧
点击检查 · 取消勾选可跳过导出动画
单帧 256 × 256 像素 · 导出包含逐帧调整
让一张动作图真正动起来
把 PNG、JPG 或 WebP 精灵图转成 GIF,也可以导出 PNG 图集与 JSON 帧数据。转换在浏览器内完成:导入自己的图片不会上传文件,预览和导出无需登录,也不消耗 Credits。
准备连续动作
导入已有精灵图,或先试试上方的原创示例。按从左到右、从上到下的播放顺序设置行列数。也可以消耗 Credits,用 AI 生成新的动作图。
校准切分,检查动作
先逐帧预览。遇到不等宽、不等高的网格,可以识别帧间空隙,也可以手动移动切线。再调整速度、位移和停留时间;如果动作本来就包含人物消失或空帧,可以保留。
导出需要的格式
分享时下载 GIF;用于游戏或应用时,可以下载 PNG 图集和带坐标、时间信息的 JSON。当前转换器会将每帧缩放到单边不超过 320 像素。
制作 GIF 前,你可能想知道
精灵图转 GIF 真的免费吗?
是的。导入自己的图片、试播示例、调整帧和导出 GIF、PNG、JSON 都免费,无需账号。使用 AI 生成新的动作图是独立操作,需要登录并消耗 Credits。
支持哪些图片和网格?
支持 JPG、PNG、WebP、GIF、AVIF、BMP、HEIC/HEIF、TIFF。原图最多 20 MB,转换后最多 12 MB、单边 4096 像素。图片须已按网格排好 2–64 帧,每行或列最多 16 格;动图只读取首帧,不会拆解视频。
怎样保留透明背景?
优先使用带真实透明通道的 PNG 或 WebP,画出来的棋盘格不等于透明。纯色底图可以尝试去底,并检查边缘。GIF 的像素只能透明或不透明,柔和的半透明边缘可能变化;需要完整透明度时导出 PNG。
为什么切分后头部或其他细节被裁掉了?
即使要求 4 × 4,AI 生成的实际行列也可能不均匀。打开原图与网格,识别空隙或手动把切线移到真实边界,再逐帧检查。校准的是切分位置,不要求人物每帧都出现。